jeudi 3 mai 2018

Episode 2 : Illustration


To continue the serie of Timelapse we propose today to watch the illustration of the characters!


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Pour continuer la série des Timelapse on vous propose aujourd'hui de voir l'illustration des personnages!




mercredi 18 avril 2018

Episode 1 : Concept Art


From today and until the end of the production of the game, in June, we will offer a series of timelapse tracing the artistic creation.

You will watch, design, illustration and animation.

We take this opportunity to introduce you to the main musical theme of the game!

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A partir d'aujourd'hui et ce jusqu'à la fin de la production du jeu, en Juin, nous allons vous proposer une série de timelapse retraçant la création artistique.

Vous y verrez, la conception, l'illustration et l'animation.

On en profite pour vous faire découvrir le thème musical principal de Stori!




lundi 9 avril 2018

Intentions

____We want to make Stori an experience that focuses on exploring the structure of a comics and its codes, its conventions, constituting the rules governing this new universe.

____In order to progress within Stori's layout, the player should explore, learn and / or even understand the functioning of this world.
Our goal is to put forward a strong enough immersion, while leaving the players free in his actions between him and the environment.

So we want, before, to make the player feel things like :

- The feeling of freedom
- A presence, strong immersion in the world of Stori
- A sense of control over the environment

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____Nous souhaitons faire de Stori, une expérience mettant l'emphase sur l'exploration de la structure d'une bande dessinée et de ses codes, ses conventions, constituant les règles régissant ce nouvel univers.

____Afin de progresser au sein des planches de Stori, le joueur devrait explorer, apprendre et/ou même comprendre le fonctionnement de ce monde. Notre objectif est de mettre en avant une immersion assez forte, tout en laissant le joueur libre dans ses actions entre lui et l'environnement.

Nous voulons donc, avant, faire ressentir au joueur certaines choses comme :
   - La sensation de liberté
   - Une présence, immersion forte dans le monde de Stori
   - Une impression de contrôle sur l'environnement

mercredi 4 avril 2018

Artistic direction

____On Stori we will follow our main character on its journey through a lush forest full of ancient ruins. The music will capture the melancholy that follows the disappearing of an old  civilisation. Using the piano and the harp as main instruments, the music will feature electro-acoustics sounds to incarnate the robotic nature of our hero. The audio direction of the game will be organic, representing a vast forest full of strange living creatures.

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____Dans Stori on suit le personnage à travers un forêt remplie de ruines anciennes. La musique va souligner la mélancolie d’une civilisation disparue. En utilisant le piano la harpe comme instruments principaux, l’ajout d'éléments musicaux électro-acoustiques va permettre d’incarner la nature robotique du héros. La direction sonore du jeu sera organique, incarnant ainsi l’étendue naturelle d’une forêt vivante habitée par d’étranges créatures.

Artistic direction


Colors and abundance.

____The idea behind the artistic direction of Stori, is to propose a universe abounding (but in a balanced way so that the boxes remain legible) and colored.
In order to bring out the characters, units of color are chosen. These define the general atmosphere of a box and even the feelings that one wishes to put forward.
This is a principle much used in comics (for example at Long John Silver, Le Roy des ribauds, etc).

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Couleurs et foisonnement.

____L’idée derrière la direction artistique de Stori, c’est de proposer un univers foisonnant (mais de manière équilibrée pour que les cases restent lisibles) et coloré.
Afin de faire ressortir les personnages, des unités de couleurs sont choisies. Celles-ci définissent l’ambiance générale d’une case, l’atmosphère voire même les sentiments que l’on souhaite mettre en avant. C'est un principe beaucoup utilisé en BD (par exemple chez Long John Silver, Le roy des ribauds, etc).


mercredi 28 mars 2018

Stori

Stori is a solo 2D platformer.
You play as a character evolving in a Comic strip whom must solve puzzles. In order to do so, your character owns two specific abilities :
To draw and to erase the gutters of the comic strip he is stuck in!

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Stori est un Platformer 2D qui se joue en solo.
Vous incarnez un personnage évoluant dans une Bande Dessinée et devez résoudre des puzzles grâce aux capacités suivantes :
Dessiner ou Effacer les gouttières de la BD !




Project Launch!


Hello everyone!

We are a 6 students team from the Ecole Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques in Angoulême (France).
As part of our first year of master's degree at ENJMIN we are developing our own game, Stori!

The team is composed of :

Eugénie Goube : 2D artist

Paul Barbier : Game Designer

Marc Enciso : Sound Designer

Valentin Legeay : Programmer

Victor Cottineau : Programmer

Mathieu Cibat : Project Manager

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Bonjour à tous!

Nous sommes 6 étudiants de l'Ecole Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques  à Angoulême.
Dans le cadre de notre première année de master à l'ENJMIN nous allons développer le jeu Stori !

L'équipe est composée de :

Eugénie Goube : Artiste 2D

Paul Barbier : Concepteur de jeu

Marc Enciso : Concepteur sonore

Valentin Legeay : Programmeur

Victor Cottineau : Programmeur

Mathieu Cibat : Manager de projet

Episode 2 : Illustration

To continue the serie of Timelapse we propose today to watch the illustration of the characters! -----------------------------------...